Historiquement, nous avons souvent travaillé en tant que freelances aux côtés d’agences, sur des projets portés par des musées, collectivités et institutions. Voici quelques réalisations dont nous pouvons vous parler.
CAUE 27
Rapport d'étape Vallées Habitées
2024-2027Conseil éditorial pour la création d'un ouvrage rétrospectif sur un projet de recherche action dans l'Eure.
CRT Normandie et Choose Paris Region
Site web Voyages impressionnistes
2021-2026Conception du site web (arboresence et Wireframes, suivi de production). Conseil éditorial, rédaction (offres, inspirations, agenda) et administration du site.
Conception rédaction pour des outils de communication imprimés (Dossiers de presse, carte de communication annuelle)
Com' Com' Haut Lignon
Nuages Ciels et Cieux
2026conception et réalisation capsules sonores 60'', en vue d'être mises en images (motion design et réalité augmentée): collecte de paroles d'habitants, conception et réalisation des capsules, sound design, montage, mixage, mastering.
Le Bureau des Possibles
Formation au Co-Design pour le CMN
2025Formation des équipes du département des publics aux démarches de participation des habitants, conseil à distance et sur le terrain pour les démarches à Reims pour le Palais de Tau et à Maisons-Laffitte pour le Château de Maisons.
Les Prods-Agence Dissidentia
Podcast Performer l'information-Everial
2025voix-off - animatrice de podcast façon journaliste (suivi d'une trame de questions + prise en main du sujet et du questionnaire pour plus de réalisme et de spontanéité)
WECF association
Podcast Hautes Voix (portraits)
2025conception-réalisation d'un podcast en série (4 portraits): brief éditorial, interviews, montage, mixage
Le Bureau des Possibles
Remix du Tiers-Lieu "Les Tanneries", Saint-Symphorien sur Coise
2024Animation du "Remix" des Tanneries avec le Bureau des possibles : une journée de co-construction du projet de futur Tiers-Lieu avec les habitants, les associations et les partenaires potentiels. Installation de petits dispositifs pour faciliter les échange dans le bâtiment, ambiances immersives pour inviter à se projeter, exposition d'objets diégétiques (usages du futur). Après la visite, les participants ont particité à un atelier de concertation sur la gouvernance et les modèles économiques.
indépendant
Podcast Elles, ici
2024création du concept d'un podcast de valorisation d'un territoire par ses habitantes: "casting", itw, montage, mixage, mastering
Lunii
Raconte-moi la ville de Lyon
2023Écriture d’un livre audio pour les enfants à partir de 7 ans (6 fictions documentaires et 1 parcours audioguidé).
WECF association
Philippe Favier-Musée Valence
2023conception-réalisation d'un podcast en série (4 portraits): brief éditorial, interviews, montage, mixage
FNCAUE
Les Enfants du Patrimoine
2023Conseil éditorial, élaboration du calendrier de publications, conception et réalisation des publications, communiqué et dossier de presse
Le Bureau des Possibles
AMO expo "La Fabrique", CCSTI Le Vaisseau, Strasbourg
2022Veille et recherche utilisateur pour la co-conception des contenus de médiation avec les visiteurs avec le Bureau des Possibles : entretiens sur l'IA avec les visiteurs des expositions, animation d'ateliers de design fiction avec les enfants et partenaires du musée. Prototypage et test avec les visiteurs d'une manip interactive de l'exposition.
Audiovisit
Musée de la Grande Guerre du Pays de Meaux
2022Conception-rédaction d'un parcours scénarisé au sein des collections permanentes sous forme de correspondance fictive.
CMN
Abbaye de Beaulieu-en-Rouergue
2022Rédaction des textes et cartels pour le parcours de visite d'une ancienne abbaye cistercienne abritant une collection d'art moderne.
Audiovisit
Audioguide Sociétés desTéléphériques Tignes
2020réalisation des interviews (questionnaires sur base documentation partagée + enregistrements), enregistrements ambiances, montage
Audiovisit
Pharaon Superstars-MUCEM
2020Réalisation des interviews (questionnaires sur base documentation partagée + enregistrements), reprise des interventions journaliste en voix-off, montage
Audiovisit
Musée de Cluny
2019Mise en oeuvre du co-design d'une application ludique et enrichissante sur la tenture de la Dame à la Licorne pour les visites de collégiens en groupes. Ateliers et tests avec les équipes du Musée et des groupes d'adolescents. Développement d'une application mobile avec game design, travail en groupe, énigmes, reconnaissances d'images.
Commanditaires
Les structures qui ont fait appel à nous :
Musées et sites patrimoniaux
Les lieux et les équipes pour lesquels nous avons conçu ou produit des contenus et dispositifs de médiation :
- Musée de la lentille verte du Puy (2025)
- Centre des monuments nationaux (2025)
- Les aiguilles d'Arves (2025)
- Ville de Privas, Montluçon, Pérouges, Bougival, et Mauriac (2021-2025)
- Ville de Pierrelatte (2024)
- Museum de Toulouse (2024)
- Commines France (2024)
- Musée de la civilisation de Québec (2024)
- Ville de Saint Symphorien-sur-Coise (2023)
- Bibliothèque Départementale du Val d'Oise (2023)
- Musée de la Grande Guerre de Meaux (2022)
- Musée de Cluny (2022)
- Cité de l’Accordéon et des Patrimoines de Tulles (2022)
- Le Vaisseau CCSTI (2022)
- Musée National des Beaux Arts du Québec (2021)
- Mucem (2021)
- Maison de Colette (2021)
- Jones Beach Energy and Nature Center (2020)
- Musée de l’Homme (2020)
- MAC VAL (2020)
- Fondation Louis Vuitton (2019)
- Abbaye de Beaulieu-en-Rouergue
- Panthéon